Rautzenberg, Markus books & textbook
Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik (German Edition)
Feige, Daniel M. Ostritsch, Sebastian Rautzenberg, Markus
J.B. Metzler /2018-11-12 Paperback / 273 Pages
isbn-10: 3476045684 / isbn-13: 9783476045683
Ausweitung der Kunstzone: Interart Studies - Neue Perspektiven der Kunstwissenschaften
Transcript Verlag /2010-09-01 Paperback
isbn-10: 3837611868 / isbn-13: 9783837611861
Spiegelwelt. Elemente einer Aisthetik des Bildschirmspiels
Logos /2002-09-30 Paperback
isbn-10: 3832500553 / isbn-13: 9783832500559
Ungründe: Potenziale prekärer Fundierung
Fink Wilhelm GmbH + Co.KG /2016-08-15 Paperback
isbn-10: 3770557654 / isbn-13: 9783770557653
Trial and Error
Fink Wilhelm GmbH + Co.KG / Paperback
isbn-10: 3770555872 / isbn-13: 9783770555871
Hide and Seek: Das Spiel von Transparenz und Opazität
Fink Wilhelm GmbH + Co.KG /2010-09-01 Paperback
isbn-10: 3770548884 / isbn-13: 9783770548880
Framing Uncertainty: Computer Game Epistemologies (Performance Philosophy)
Palgrave Macmillan /2020-02-09 Hardcover / 181 Pages
isbn-10: 1137595205 / isbn-13: 9781137595201